France Télévisions se lance dans le métavers à l'occasion des Jeux olympiques d'hiver de Pékin 2022

France Télévisions se lance dans le métavers à l'occasion des Jeux olympiques d'hiver de Pékin 2022

A l'occasion des Jeux olympiques de Pékin 2022, France Télévisions s'aventure dans le métavers avec un espace social immersif (ESI) dédié au sport et à l'univers de l'émission Stade 2.

"A travers cette expérimentation, le service des sports de France Télévisions est heureux de poursuivre sa politique d'innovation. Cette initiative nous permet de proposer une première expérience concrète dans le métavers, riche d'enseignements pour la conception des contenus sportifs de demain", explique Laurent-Eric Le Lay, directeur des sports de France TV, dans un communiqué de presse.

A l'aide d'un casque de réalité virtuelle, vous pourrez visiter avec vos amis, sous la forme d'un avatar, le studio virtuel de Stade 2 dans un environnement hivernal sur la plateforme VRChat. Il est également possible de participer à des activités sportives virtuelles comme une course de ski, une descente en bobsleigh, du tir à la carabine (biathlon) ou une chasse au trésor. Un dispositif développé par la société VRrOOm, présenté il y a quelques jours en direct sur France 2 avec les avatars de Matthieu Lartot et Dimitri Yachvili, qui annonçaient le programme de rugby autour du Tournoi des 6 Nations.

" Ce premier test, centré sur les composantes sociales et immersives, vise à donner une idée de ce que pourrait être la place d'une chaîne au sein du futur Metaverse. En utilisant des technologies actuelles et accessibles à tous, il s'agit de mesurer l'attractivité de ces nouveaux formats pour nos téléspectateurs afin d'orienter notre offre de contenus numériques. Compte tenu de toutes les contraintes du streaming en temps réel et des performances limitées des casques autonomes, il s'agit là d'un véritable défi technique pour permettre l'accès au plus grand nombre, alors que les infrastructures préfigurant les futurs métavers en sont encore à leurs balbutiements", explique le communiqué de presse. "C'est aussi l'occasion pour France Télévisions de tester de nouveaux modes de production 100% numériques et de nouveaux formats de diffusion dans un univers virtuel, afin de toucher de nouveaux publics plus jeunes, en utilisant les codes et les graphismes du gaming".

Outre l'accès au grand public, cet espace offrira également un mode privé aux équipes de France Télévisions pour tester la production de nouveaux formats.